bang!

1 Ноябрь 2009

трёхмерщина

написано в рубрике: жжешечка — lemon5ky @ 20:08

Тут c тов. Блазаном зашел разговор об интеграции тридэ фишек в 2д граф редакторы.
Я вот думаю, что при всей своей бесполезности этих быдлофишек всё же иногда это может быть полезным. Да и не ставить же тяжелые и дорогие максы/майи только ради того чтобы собрать из кубиков башенку и повертеть ее под разными углами. Ясен пень, что эти дополнения не тянут на полноценные редакторы для работы с тридэ и, собственно, как мне кажется, не преследуют этой цели. Лично я пока что ни разу не юзал всю эту трёхмерщину ни в мангастудиях ни в фотошопах. Мне как-то приятнее бэки самому выстраивать чем собирать их как конструктор. Какие-то они неживые там все. Слишком уж правильные.
Хотя лично я считаю неблагородным делом объединять 2д с 3д (обводить болванки, к примеру). Ты уж или рисуй и строй всё сам или забей на 2д. В тоже время, например, не вижу ничего преступного в том, чтобы сгенерить карту города примитивную и потом вертеть ее, чтобы меньше приходилось думать, где какой объект расположен, при рисовании истории.

Товарищи рисующие, а вы что думаете про интеграцию тридэ в фотошопы\саи\пэинтеры\далее по списку?

Нет комментариев »

Еще нет комментариев.

RSS лента комментариев к этой записи. TrackBack URL

Оставить комментарий

Работает на WordPress